Subject: Archaon, puisqu'on en parle...
Games, c'est une évident, a toujours été fan du chaos, à un point même de créer un énorme déséquilibre entre le chaos et les autres, à tel point que, sans l'armée adéquate, il est impossible de déssouder certains personnages du chaos.
Archaon ne déroge pas à la règle, bien au contraire, je dirai qu'il est l'exemple typique de cette chaophilie de Games, une chaophilie presque enfantine qui veut que toujours le "gros méchant" soit le méga perso de la morkitu, imbattable et monstrueux.
Notre ami Danakail ayant reçu le livre d'armée du chaos, je me permet de vous résumer ce personnage...
Côté carac, rien d'exceptionnel... pour un champion du chaos j'entend.
8 mvt, 9 CC, 5 F, 5 E, 4 pv (je crois), 5 A, 7 ou 8 I, 10 Cd...
Rien d'exceptionnel, bon, certes, c quand même bien génial.
Mais c'est se leurrer que de croire que games n'a pas élargit l'escalade, car les capacités spéciales, elles, sont terrifiantes.
On commence par faible, une résistance magique (2).
On continue sur bien plus inquiétant, mais rien d'exceptionnel encore...
Son armure magique le protège toujours mieux que son endurance ne le permet, si j'ai bien tout comprit, elle correspond à un +1 en endurance (qui blesserai sur 2+ blesse sur 3+).
Jusque là , on espère, on caresse le doux espoir qu'en fait, Archaon ne sera pas un bourrin fini, ne sera peut être plus le personnage le plus impressionnant qui ait jamais existé, mais on rêve, bien sur. Après tout, il fait 855 points et contrairement à Malékith, c largement mérité...
Son épée magique, si peu ... Et originale en plus, elle enferme un démon qui une fois libéré ... (vraiment original ça, on le retrouve partout ce truc ...) double les attaques d'Archaon (10 attaques ...) mais, histoire de rendre ça moins bourrin, blesse Archaon ou une figurine amie en contact socle à socle sur un 1 pour toucher (1 chance sur 6).
Allez, on continue, Masque de Terreur. Archaon provoque la terreur...
Et là , je me souviens que je soufflais, jusqu'à ce que Danakail lise les 3 dernières lignes : sauvegarde invulnérable de 3+, tout le temps ...
Archaon ne déroge pas à la règle, bien au contraire, je dirai qu'il est l'exemple typique de cette chaophilie de Games, une chaophilie presque enfantine qui veut que toujours le "gros méchant" soit le méga perso de la morkitu, imbattable et monstrueux.
Notre ami Danakail ayant reçu le livre d'armée du chaos, je me permet de vous résumer ce personnage...
Côté carac, rien d'exceptionnel... pour un champion du chaos j'entend.
8 mvt, 9 CC, 5 F, 5 E, 4 pv (je crois), 5 A, 7 ou 8 I, 10 Cd...
Rien d'exceptionnel, bon, certes, c quand même bien génial.
Mais c'est se leurrer que de croire que games n'a pas élargit l'escalade, car les capacités spéciales, elles, sont terrifiantes.
On commence par faible, une résistance magique (2).
On continue sur bien plus inquiétant, mais rien d'exceptionnel encore...
Son armure magique le protège toujours mieux que son endurance ne le permet, si j'ai bien tout comprit, elle correspond à un +1 en endurance (qui blesserai sur 2+ blesse sur 3+).
Jusque là , on espère, on caresse le doux espoir qu'en fait, Archaon ne sera pas un bourrin fini, ne sera peut être plus le personnage le plus impressionnant qui ait jamais existé, mais on rêve, bien sur. Après tout, il fait 855 points et contrairement à Malékith, c largement mérité...
Son épée magique, si peu ... Et originale en plus, elle enferme un démon qui une fois libéré ... (vraiment original ça, on le retrouve partout ce truc ...) double les attaques d'Archaon (10 attaques ...) mais, histoire de rendre ça moins bourrin, blesse Archaon ou une figurine amie en contact socle à socle sur un 1 pour toucher (1 chance sur 6).
Allez, on continue, Masque de Terreur. Archaon provoque la terreur...
Et là , je me souviens que je soufflais, jusqu'à ce que Danakail lise les 3 dernières lignes : sauvegarde invulnérable de 3+, tout le temps ...
CT POWA
Ellathar
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