Subject: [DETAILS] L'armée d'Arabie
Voilà pour le texte de présentation des Arabiens (ou Arabéens).
Nous le laisserons ouvert jusqu'a la rentrée.
Beaucoup de gens n'ont pas accès à Internet pendant les vacances.
(Suggestion de Thanos : l'Atelier pourrait développer plusieurs projets en même temps. Les gens qui y viennent sont généralement motivés et ça permettrai qu'il fonctionne en permanence.)
Description rédigé par Thanos :
L’Armée d’Arabie.
" Au sud de le Tilée s'étend le royaume d'Arabie. Les Califs et Sultants y règnent sur des cités de pierre blanche. Leurs domaine sont de vaste désert, des oasis et des montagnes habités par de farouches guerriers.
Les populations nomades, qui sont les sujets des souverains arabiens, ne construisent aucun bâtiments permanent et préfère vagabonder au coeur du désert. Certains montent non pas des chevaux mais d'étranges bêtes au mauvais tempérament qui semblent jamais boire.
Les arabiens sont connus dans le Vieux monde pour être d'habiles marchands. On dit qu'ils sont capables de rouler même les Tiléens, qui sont déjà des maîtres de l'entourloupe."
Les sultanats arabes se sont développés sur les restes de la civilisation Néhékharienne dans les siècles qui suivirent sa disparition.
L'arrivée d'un messie a radicalement changé leur religion et leur civilisation. Quelques sultans ambitieux ont déclenché des invasions du vieux monde qui se sont conclues par de grandes croisades.
Aujourd'hui affaiblis, leurs armées comporte néanmoins de fiers guerriers épaulés par d'étranges créatures magiques et des tribus de nomades du désert. Troupes légères faiblement protégées, armement standard, soutenus par de grandes créatures magiques, forte présence religieuse, sombre magie, et pugnacité.
L'Arabie est une nation qui n'as pas de système politique définis.
Elle est séparée en territoire dirigé par de puissants seigneur mais leurs frontières ne sont pas fixes et les tribus nomades ignorent leurs existence.
Les habitants de ce pays ce séparent en deux parties principales :
- Les premiers sont des sédentaires qui vivent dans les cités dirigées par les Sultants. Ceux-ci ont un accès permanent à l'eau et à la nouriture.
Le niveau et le mode de vie dans ces cités ressemblent à ceux des cités d'Estalie et de Tilée.
Ces cités ne cessent de se battre entre elle et elles disposent généralement d'armées régulières. Leurs seigneurs, les Sultants et les Califs, ont une grande expérience de la politique et leur culture est digne de celle des plus grands érudits impériaux.
- Le reste de la population est formée par des tribus nomades voyagant dans les déserts de points d'eau en points d'eau. Ils ne s'occupent guère de politique est ignorent complétement les frontières dressées par les Sultants des cités. Pour eux la terre est à tout le monde bien qu'il faille se battre pour profiter de ses meilleurs territoires.
Ce sont ces tribus qui forment le plus grende part de la population mais elles aussi passent la plupart de leurs temps à se battre.
Néanmoins lorsque que l'Arabie est menacé les tribus peuvent s'allier pour repousser leurs ennemi communt.
Ben voilà . C’est une idée générale. Elle est faite pour être modifiée et complétée par les membres de l'Atelier.
Voici les commentaires et les idées complémentaire :
-Un peuple de nomade vivant dans le désert en tribus. Un peu comme les tribus mongols avant la venue de Gengis Khan. Ils se battent pour les points d'eau et les zones fertiles.
Dès leur plus jeune age les enfant apprenne à vivre seul et à se battre. Que très rarement un Chef de guerre particulièrement charismatique arrive à les ralliès à une seul et même cause.
-En ce qui concerne le background , perso je vois bien un peuple de paysans-soldats sans forcément de scission entre garde d'élite et milice (trop bretonnien dans l'esprit). Avec un cercle très fermé faisant parti de la cour du Sultan et de ses/son Vizir(s).
Chaque habitant arabe gère sa maison et son lopin de terre et intègre au besoin les rangs de l'armée en cas d'attaque défensive. En fait, je vois plutôt une race défensive que farouchement guerrière. Mais une défense "offensive" avec une grande tradition équestre...
Sinon, je vois bien une tradition populaire de la magie (pas seulement réduite à une caste), quelque-chose qui concernerait tous les habitants.
-En fait, tu vois une civilisation un peu comme les Tau/Kroot de Warhammer 40000 : d'un côté un peuple organisé et fédéré, de l'autre une population nomade étrangère aux us et coutumes des citadins. J'aime bien.
D'une part il y aurait des troupes plutôts en rang serrés, bien équipés et usant de stratégies classiques ; d'autre part il y aurait les "nomades", des troupes insolites plutôt tirailleurs/éclaireurs dans l'esprit.
Pour la magie : je vois bien un système d'"interventions divines"... pas de mages à proprement parler, mais plutôt des pouvoirs (objets de sort) pouvant être générés... enfin c'est peut-être un peu trop "règles" là .
Pour développer le background on pourra s'inspirer :
- De celui déjà existant évidament.
- Des armées de Sarasins ou autres durant le moyen-Age...
J'ai lu pas mal de livre sur les croisades et la descriptions des armées de Saladin est imprésionnante.
- De tout les livres de comte et legendes du genre "Mille et une nuits" pour tout ce qui est contexte et des créatures fantastiques.... vous pouvez rire mais ce genre de livre regorge de détails sur les traditions et croyance magiques de ce temps là et ça peut aider.
Dans ce « résumé » j’ai pris en vrac les posts de plusieurs intervenants. ( enfait j’ai tout mit sur Word avant de mettre le tout dans l’ordre )
Donc je pourrais pas dire de qui vient chaque passage, je pense que chacun reconnaitra le sien.
Nous le laisserons ouvert jusqu'a la rentrée.
Beaucoup de gens n'ont pas accès à Internet pendant les vacances.
(Suggestion de Thanos : l'Atelier pourrait développer plusieurs projets en même temps. Les gens qui y viennent sont généralement motivés et ça permettrai qu'il fonctionne en permanence.)
Description rédigé par Thanos :
L’Armée d’Arabie.
" Au sud de le Tilée s'étend le royaume d'Arabie. Les Califs et Sultants y règnent sur des cités de pierre blanche. Leurs domaine sont de vaste désert, des oasis et des montagnes habités par de farouches guerriers.
Les populations nomades, qui sont les sujets des souverains arabiens, ne construisent aucun bâtiments permanent et préfère vagabonder au coeur du désert. Certains montent non pas des chevaux mais d'étranges bêtes au mauvais tempérament qui semblent jamais boire.
Les arabiens sont connus dans le Vieux monde pour être d'habiles marchands. On dit qu'ils sont capables de rouler même les Tiléens, qui sont déjà des maîtres de l'entourloupe."
Les sultanats arabes se sont développés sur les restes de la civilisation Néhékharienne dans les siècles qui suivirent sa disparition.
L'arrivée d'un messie a radicalement changé leur religion et leur civilisation. Quelques sultans ambitieux ont déclenché des invasions du vieux monde qui se sont conclues par de grandes croisades.
Aujourd'hui affaiblis, leurs armées comporte néanmoins de fiers guerriers épaulés par d'étranges créatures magiques et des tribus de nomades du désert. Troupes légères faiblement protégées, armement standard, soutenus par de grandes créatures magiques, forte présence religieuse, sombre magie, et pugnacité.
L'Arabie est une nation qui n'as pas de système politique définis.
Elle est séparée en territoire dirigé par de puissants seigneur mais leurs frontières ne sont pas fixes et les tribus nomades ignorent leurs existence.
Les habitants de ce pays ce séparent en deux parties principales :
- Les premiers sont des sédentaires qui vivent dans les cités dirigées par les Sultants. Ceux-ci ont un accès permanent à l'eau et à la nouriture.
Le niveau et le mode de vie dans ces cités ressemblent à ceux des cités d'Estalie et de Tilée.
Ces cités ne cessent de se battre entre elle et elles disposent généralement d'armées régulières. Leurs seigneurs, les Sultants et les Califs, ont une grande expérience de la politique et leur culture est digne de celle des plus grands érudits impériaux.
- Le reste de la population est formée par des tribus nomades voyagant dans les déserts de points d'eau en points d'eau. Ils ne s'occupent guère de politique est ignorent complétement les frontières dressées par les Sultants des cités. Pour eux la terre est à tout le monde bien qu'il faille se battre pour profiter de ses meilleurs territoires.
Ce sont ces tribus qui forment le plus grende part de la population mais elles aussi passent la plupart de leurs temps à se battre.
Néanmoins lorsque que l'Arabie est menacé les tribus peuvent s'allier pour repousser leurs ennemi communt.
Ben voilà . C’est une idée générale. Elle est faite pour être modifiée et complétée par les membres de l'Atelier.
Voici les commentaires et les idées complémentaire :
-Un peuple de nomade vivant dans le désert en tribus. Un peu comme les tribus mongols avant la venue de Gengis Khan. Ils se battent pour les points d'eau et les zones fertiles.
Dès leur plus jeune age les enfant apprenne à vivre seul et à se battre. Que très rarement un Chef de guerre particulièrement charismatique arrive à les ralliès à une seul et même cause.
-En ce qui concerne le background , perso je vois bien un peuple de paysans-soldats sans forcément de scission entre garde d'élite et milice (trop bretonnien dans l'esprit). Avec un cercle très fermé faisant parti de la cour du Sultan et de ses/son Vizir(s).
Chaque habitant arabe gère sa maison et son lopin de terre et intègre au besoin les rangs de l'armée en cas d'attaque défensive. En fait, je vois plutôt une race défensive que farouchement guerrière. Mais une défense "offensive" avec une grande tradition équestre...
Sinon, je vois bien une tradition populaire de la magie (pas seulement réduite à une caste), quelque-chose qui concernerait tous les habitants.
-En fait, tu vois une civilisation un peu comme les Tau/Kroot de Warhammer 40000 : d'un côté un peuple organisé et fédéré, de l'autre une population nomade étrangère aux us et coutumes des citadins. J'aime bien.
D'une part il y aurait des troupes plutôts en rang serrés, bien équipés et usant de stratégies classiques ; d'autre part il y aurait les "nomades", des troupes insolites plutôt tirailleurs/éclaireurs dans l'esprit.
Pour la magie : je vois bien un système d'"interventions divines"... pas de mages à proprement parler, mais plutôt des pouvoirs (objets de sort) pouvant être générés... enfin c'est peut-être un peu trop "règles" là .
Pour développer le background on pourra s'inspirer :
- De celui déjà existant évidament.
- Des armées de Sarasins ou autres durant le moyen-Age...
J'ai lu pas mal de livre sur les croisades et la descriptions des armées de Saladin est imprésionnante.
- De tout les livres de comte et legendes du genre "Mille et une nuits" pour tout ce qui est contexte et des créatures fantastiques.... vous pouvez rire mais ce genre de livre regorge de détails sur les traditions et croyance magiques de ce temps là et ça peut aider.
Dans ce « résumé » j’ai pris en vrac les posts de plusieurs intervenants. ( enfait j’ai tout mit sur Word avant de mettre le tout dans l’ordre )
Donc je pourrais pas dire de qui vient chaque passage, je pense que chacun reconnaitra le sien.
Lay beside me
tell me what they've done
speak the words I wanna hear
to make my demons run
![http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg]](http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg)
Arwen ma douce, ma beauté... Adieu...
tell me what they've done
speak the words I wanna hear
to make my demons run
![http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg]](http://maltusweb.free.fr/images/bannieres/ban_malta.jpg)
Arwen ma douce, ma beauté... Adieu...

Malta
Show profile
Link to this post


