Subject: Background nain du chaos.
Voici un tout nouveaux background sur les nains du chaos. L'idée de base est de les rendres plus "innocents", et je me suis servit des nazgul du seigneur des anneaux. En sommes, pour plus de pouvoirs, les porteurs ont chuter et sombrer du mauvais cotés.
Intro :
Lors de la guerre contre le chaos, une forteresse, bâtit sur une chaîne de montagne où était installé deux autres cités naines essaya de combattre le feu par le feu en envoyant des démons contre eux. Tzeenth, le dieu du changement et de la tromperie décida de les aider. Mais il avait prévenue les nains de comment faire si les choses tournaient mal et les fils des montagnes construisirent un gigantesque portail que Tzeenth ouvrit à jamais. Les démons de Tzeenth neutralisèrent la menace qui planait sur la forteresse et bientôt les nains furent libres. Mais ils comprirent vite que c’était un piège. De plus en plus de démons sortait du portail affrontant les nains. Ces derniers durent vite trouvait le moyen de contre attaquait et blindère l’endroit ou se trouvait le portail et durent trouver des victimes pour se protéger des démons. Les hommes, elfes ou autres races furent capturé pour combattre et retenir les démons. Les premières années furent très difficiles et par de nombreuse fois, la forteresse faillit tomber. Les nains des autres cités ne pouvait pas les aider, bloquer dans d’incessant combat contre les orques et les serviteur de la ruine. La chaîne de montagne changeât énormément, de la fumée noire et magique sortant de la forteresse et attirant nombre de créature monstrueuse. Alors que les nains de la forteresse gagnait un avantage sur les démons, ils comprirent comment profiter de la situation … Immanquablement les deux autres cités qui avait résisté à l’assaut des démons devint allier à la première que les gens appelle Zharr Naggrund …
I Les terres maudits :
Le voyageur traversant les terres des montagnes du bord du monde pourra tomber avec un immense nuage noir magique recouvrant tout une chaîne de montagne. S’il est fou, il y ira et se plongerait dans les terres des nains du chaos. Dans ces terres, 3 portail vers le monde des démons sont ouvert, chacun dans une des forteresse des nains du chaos. C’est 3 portails attirent toute sorte de créature monstrueuse et maléfique. Le voyageur ne pouvant pas voir plus loin que le bout de son nez sera a chaque fois attaqué par des hobgobelins, des skavens, des centaures taureaux, des gnoblars ou des créature pire encore : des nains ayant voué leur vie au puissances de la ruines. Des météorites de malepierre frappe à chaque minute le sol rendant l’air irrespirables et entraînant la mutation. Le voyageur pourrait se transformer en bouillie verte et se faire attaquer par les gnoblars trouvant enfin un adversaire simple à vaincre et à dévorer. L’humain pourrait aussi se faire attaquer par une horde de skavens et se réveiller sur la table d’opération d’un homme rat fou ou en quelque seconde voir une centaine d’Hobgobelins chargeait sur lui. Si la plupart des créatures sont faible et trouillarde, certaines n’ont pas de comte à rendre. Le voyageur pourrait tomber nez à nez avec un centaure taureaux et cette rencontre est souvent la fin de notre héros. Certains mordilleurs d’homme, l’élite des gnoblars, qui après un long voyage revienne sur ces terres pour libérer leur peuple et vendre leur service sont tout à fait capable de tuer l’humain avec des pièges. Si l’humain arrive à franchir tous ses ennemis, à échapper aux nains du chaos, alors ils arrivera sur les 3 plus haut pics, là où la fumée se dissipe et laissent place au pire ennemie des royaume nains : les dragons ogres. Un dragon ogre voudra parfois se comparer à l’humain et les deux s’affronteront sur une nuit d’éclair. Généralement le dragon ogre vaincra l’humain, balançant son corps du pic et la foudre le rendant plus fort. Mais si l’humain gagne, alors il aura le meilleur sort que puisse avoir un humain dans ces contrées. La foudre le frappera son corps changera et il deviendra un dragon ogre. Certain parmi les plus forts était des humains à la base, ayant vaincu leur adversaire.
II Les forteresses des nains du chaos :
Si l’humain n’a pas de chance, il se fera capturé par les nains du chaos et commencera sa courte carrière d’esclave. Les forteresse naines du chaos ont une sale centrale : là où est le grand portail d’où les démons sortent. On pourrait croire que les démons et les nains sont des alliés mais il n’en est rien. Si les nains savaient comment arrêter le portail, ils le feraient. Ils doivent prendre des mesures colossales pour empêcher les démons de prendre le dessus. C’est à ça que servent les esclaves. Envoyé contre les hordes de démons, ils doivent les tuer. La plupart meurt dés le premier jour de leur dur travail mais d’autres survivent et commencent à avoir une fière réputation et même être respecté par les nains. Les nains du chaos ont trouvé un moyen de tirer profil des démons. Quand une de ces créatures meurt, son esprit s’envole vers le royaume du chaos et sera réincarnée une nouvelle fois en le même démons. Néanmoins, la malepierre capture l’esprit du démon et les nains s’en servent. Les ingénieurs nains prévoient alors des sculptures comme des bras en plus attaché à un nain pour lui faciliter sa tache ou un dragon de métal. Selon la machine, l’esprit du démon sera différent. L’esprit du bras qui servira à lui donner vie et à le bouger sera celui d’un nurglings mais celui du golem dragon sera celui d’un démon majeur. Les nains construisent donc très vite grâce à leur machine possédée par des démons asservie. Les esprits des démons servent aussi pour les machines de guerre comme les canon trembletterre, les golem dragon ou autres. Grâce à ses machines, les nains du chaos ont put dominer les créatures de leur territoire et s’en servent dans leurs armées. Quand les esclaves viennent à manquer, ces les nains qui sont envoyé au front combattre les démons. C’est une situation critique dans laquelle ce sont mis les nains et chaque jour, ils luttent pour leurs propres survies. Bien sûr, la question c’est pourquoi ils ne quittent pas leurs cités maudites pour aller autre part. Si on comte que dans un seul jour, cinq cent démons sortent d’un seul portail, on se rend comte qu’en une semaine seront sortie dix mille cinq cent démons des trois forteresse. En un mois, quarante deux mille démons apparaîtront dans le monde réel. Les autres peuples du vieux monde ne sont pas au courant de cela et les nains du chaos affrontent les hordes démoniaques pour leur survie mais aussi pour celle du vieux monde.
Intro :
Lors de la guerre contre le chaos, une forteresse, bâtit sur une chaîne de montagne où était installé deux autres cités naines essaya de combattre le feu par le feu en envoyant des démons contre eux. Tzeenth, le dieu du changement et de la tromperie décida de les aider. Mais il avait prévenue les nains de comment faire si les choses tournaient mal et les fils des montagnes construisirent un gigantesque portail que Tzeenth ouvrit à jamais. Les démons de Tzeenth neutralisèrent la menace qui planait sur la forteresse et bientôt les nains furent libres. Mais ils comprirent vite que c’était un piège. De plus en plus de démons sortait du portail affrontant les nains. Ces derniers durent vite trouvait le moyen de contre attaquait et blindère l’endroit ou se trouvait le portail et durent trouver des victimes pour se protéger des démons. Les hommes, elfes ou autres races furent capturé pour combattre et retenir les démons. Les premières années furent très difficiles et par de nombreuse fois, la forteresse faillit tomber. Les nains des autres cités ne pouvait pas les aider, bloquer dans d’incessant combat contre les orques et les serviteur de la ruine. La chaîne de montagne changeât énormément, de la fumée noire et magique sortant de la forteresse et attirant nombre de créature monstrueuse. Alors que les nains de la forteresse gagnait un avantage sur les démons, ils comprirent comment profiter de la situation … Immanquablement les deux autres cités qui avait résisté à l’assaut des démons devint allier à la première que les gens appelle Zharr Naggrund …
I Les terres maudits :
Le voyageur traversant les terres des montagnes du bord du monde pourra tomber avec un immense nuage noir magique recouvrant tout une chaîne de montagne. S’il est fou, il y ira et se plongerait dans les terres des nains du chaos. Dans ces terres, 3 portail vers le monde des démons sont ouvert, chacun dans une des forteresse des nains du chaos. C’est 3 portails attirent toute sorte de créature monstrueuse et maléfique. Le voyageur ne pouvant pas voir plus loin que le bout de son nez sera a chaque fois attaqué par des hobgobelins, des skavens, des centaures taureaux, des gnoblars ou des créature pire encore : des nains ayant voué leur vie au puissances de la ruines. Des météorites de malepierre frappe à chaque minute le sol rendant l’air irrespirables et entraînant la mutation. Le voyageur pourrait se transformer en bouillie verte et se faire attaquer par les gnoblars trouvant enfin un adversaire simple à vaincre et à dévorer. L’humain pourrait aussi se faire attaquer par une horde de skavens et se réveiller sur la table d’opération d’un homme rat fou ou en quelque seconde voir une centaine d’Hobgobelins chargeait sur lui. Si la plupart des créatures sont faible et trouillarde, certaines n’ont pas de comte à rendre. Le voyageur pourrait tomber nez à nez avec un centaure taureaux et cette rencontre est souvent la fin de notre héros. Certains mordilleurs d’homme, l’élite des gnoblars, qui après un long voyage revienne sur ces terres pour libérer leur peuple et vendre leur service sont tout à fait capable de tuer l’humain avec des pièges. Si l’humain arrive à franchir tous ses ennemis, à échapper aux nains du chaos, alors ils arrivera sur les 3 plus haut pics, là où la fumée se dissipe et laissent place au pire ennemie des royaume nains : les dragons ogres. Un dragon ogre voudra parfois se comparer à l’humain et les deux s’affronteront sur une nuit d’éclair. Généralement le dragon ogre vaincra l’humain, balançant son corps du pic et la foudre le rendant plus fort. Mais si l’humain gagne, alors il aura le meilleur sort que puisse avoir un humain dans ces contrées. La foudre le frappera son corps changera et il deviendra un dragon ogre. Certain parmi les plus forts était des humains à la base, ayant vaincu leur adversaire.
II Les forteresses des nains du chaos :
Si l’humain n’a pas de chance, il se fera capturé par les nains du chaos et commencera sa courte carrière d’esclave. Les forteresse naines du chaos ont une sale centrale : là où est le grand portail d’où les démons sortent. On pourrait croire que les démons et les nains sont des alliés mais il n’en est rien. Si les nains savaient comment arrêter le portail, ils le feraient. Ils doivent prendre des mesures colossales pour empêcher les démons de prendre le dessus. C’est à ça que servent les esclaves. Envoyé contre les hordes de démons, ils doivent les tuer. La plupart meurt dés le premier jour de leur dur travail mais d’autres survivent et commencent à avoir une fière réputation et même être respecté par les nains. Les nains du chaos ont trouvé un moyen de tirer profil des démons. Quand une de ces créatures meurt, son esprit s’envole vers le royaume du chaos et sera réincarnée une nouvelle fois en le même démons. Néanmoins, la malepierre capture l’esprit du démon et les nains s’en servent. Les ingénieurs nains prévoient alors des sculptures comme des bras en plus attaché à un nain pour lui faciliter sa tache ou un dragon de métal. Selon la machine, l’esprit du démon sera différent. L’esprit du bras qui servira à lui donner vie et à le bouger sera celui d’un nurglings mais celui du golem dragon sera celui d’un démon majeur. Les nains construisent donc très vite grâce à leur machine possédée par des démons asservie. Les esprits des démons servent aussi pour les machines de guerre comme les canon trembletterre, les golem dragon ou autres. Grâce à ses machines, les nains du chaos ont put dominer les créatures de leur territoire et s’en servent dans leurs armées. Quand les esclaves viennent à manquer, ces les nains qui sont envoyé au front combattre les démons. C’est une situation critique dans laquelle ce sont mis les nains et chaque jour, ils luttent pour leurs propres survies. Bien sûr, la question c’est pourquoi ils ne quittent pas leurs cités maudites pour aller autre part. Si on comte que dans un seul jour, cinq cent démons sortent d’un seul portail, on se rend comte qu’en une semaine seront sortie dix mille cinq cent démons des trois forteresse. En un mois, quarante deux mille démons apparaîtront dans le monde réel. Les autres peuples du vieux monde ne sont pas au courant de cela et les nains du chaos affrontent les hordes démoniaques pour leur survie mais aussi pour celle du vieux monde.
Apres avoir marché pendant 2 heures, les nains étaient harassés et l’elfe voulait courir dans la foret afin disait il de purifier ses poumons….
-Tes poumons….tes poumons …ils serviront plus a rien quand ma hache les aura transpercés murmura Klaklin …
Extrait de l'histoire de Grimbus.
-Tes poumons….tes poumons …ils serviront plus a rien quand ma hache les aura transpercés murmura Klaklin …
Extrait de l'histoire de Grimbus.
Consarius
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L'idée des portails démoniaques est assez gratinée je dois dire, mais tu l'exploite avec cohérence. Et un sujet déplacé, un
