Subject: Les Con'presseurs de Maltus
Voici un petit sujet auquel je songe depuis des années, mais je n'ai jamais eu le courrage ni le temps de me lancer. Maintenant c'est chose faite.
En gros, c'est la description de mon armée régulière, mon armée de coeur.
On y comprend qui est Maltus et comment est faite son armée.
Ce n'est pas une histoire à proprement parler. C'est juste du background, une sorte de documentaire illustré.
(Petite mise au clair :
- Malta = moi
- Maltus = mon Général Orque
Merci beaucoup pour votre compréhension!)
Je commence par une partie de l'armée et j'ajouterai d'autres parties au fur et à mesure.
Introduction :
Lorsque le Général Maltus, grand chef de Guerre Orque Noir, se déplace avec son armée personnelle, toutes les villes et villages à des kilomètres à la ronde sont désertés dans les minutes qui suivent le départ de la Horde.
Maltus n'est pas un Orque comme les autres, c'est un monstre affamé, une machine à tuer assoiffée de sang, un meurtrier qui tue par haine de l'humanité, par mépris de toute forme de vie, pour tout ce qui respire...
Maltus ne tolère pas que d'autres races que les Orques peuplent ces Terres, que d'autres guerriers osent porter armes et armures pour défendre leur pitoyable vie...
Maltus ordonne à la plus grande Waaagh jamais conduite dans le Vieux Monde.
Des dizaines de Généraux sont à ses ordres jusqu'aux hautes Steppes du Nord, en passant par Cathay et les Terres Sombres. Plusieurs Waagh sont également soumis à son courroux du Nord de la Lustrie jusqu'au frontières du Nouveau Monde.
Maltus n'est que rarement à la tête d'une Waagh, il prépare habillement ses plans et écrase ses adversaires comme des mouches en déversant sur leurs points vitaux des Waaagh toujours plus nombreuses et plus hargneuses...
Parfois, la situation est trop délicate, l'ennemi trop dangereux ou les Orques trop stupides, et il doit intervenir personnellement. Il se met alors à la tête de la Waaagh la plus destructrice jamais rassemblée.
PARTIE 1 : La poussière de Maltus.
Lorsque l'ennemi est nombreux et bien protégé derrière ses troupes de premières lignes, déverser la Waaagh revient à gâcher un précieux potentiel, probablement réduit de moitié avant même d'arriver au contact des lances ennemies. C'est pourquoi Maltus envoie au combat La poussière de Maltus, des centaines de chars renforcés, armés, transformés en machines de guerres toutes plus redoutables les une que les autres...
Les guerriers ennemis ne voient alors qu'une ligne d'horizon soulevée de poussière. Ils se demandent ce que peut bien provoquer une telle tempête de sable et de pierres... C'est alors que, sortant de ce mur impalpable, excités par l'odeur du sang, les orbites décuplées, hurlant à la mort, bavant, saignant et grinçant, les Orks de Maltus apparaissent au commande de leurs chars poussés par Mork en personne, et transforme la quasi totalité de l'armée adverse en une boucherie repoussante, des tas de viande plus difformes les uns que les autres.
Nombre d'affrontements à déjà été remporté ainsi par la précision et la détermination des sanguinaires de Maltus.
Une fois les assauts lancés, la dernière chose que pourront voir les troupes adverses est un immense rideau de poussière : La poussière de Maltus.
Les pilotes les plus connus de la Horde :
1 - Raoûl Brûl-Bitum' :
Grade : Ultra Kommandant en Chef des Ork' Mobil'
Raoûl est le plus ancien des pilotes des Ork' Mobil'.
C'est lui le plus gros et le plus grand, c'est aussi lui qui pilote le mieux son char renforcé et et suréquipé.
A vrai dire, il ne le pilote pas lui même, c'est l'un de ses Sou'Chef, le Kommandant Karénaj', qui est chargé de guider ses gorets surexcités jusqu'au front. Les autres pilotes racontent entre eux que Karénaj' aurait élevé lui-même ses sangliers, en leur faisant entre autre tirer de lourdes et immenses pierres qu'il surplombait en les fouettant. Depuis leur première bataille, les bestiots n'auraient donc jamais trépassé...
Raoûl s'est ainsi approprié le meilleur char et les meilleurs gorets. Il ne manque cependant jamais d'indiqer à Karénaj' comment approcher un combat, selon les mouvements environnent et la bonne fortune de Mork...
Lorsque la poussière soulevée était vraiment trop épaisse pour y voir quoi que ce soit, Raoûl s'adressait à son troisième membre d'équipage, Alvarez Boku, au départ appellé uniquement Alvarez. Alvarez a été recruté dans les Terres Sombres. Il a plusieurs fois changé de Waaagh avant de faire partie de la Poussière de Maltus. Maltus a finallement entendu parler de cette Ork qui, durant les batailles, cherchait systématiquement un point surélevé pour pouvoir situer l'ensemble de la bataille. Un tic, une manie ?? Toujours est-il qu'il serait très utile dans les Ork'Mobil'... Raoûl l'a immédiatement intégré à son équipage et fait modifier spécialement son char pour lui. Depuis lors, le char de Raoûl arbore en son centre un grand pilier depuis lequel Alvarez surveille les sources de danger. Malheureusement, une fois le danger proche, comme tous les Orks, Alvarez ne pouvait resté ainsi perché et se ruait au combat. Ces nombreuses chuttes lui valent à chaque fois les rires moqueurs de ses compagnons, qui, à force de voir son arrière train tomber sur eux ou sur l'ennemi, l'ont baptisé "Boku".
Raoûl est ainsi devenu le spécialiste incontesté des techniques d'approche sur char. Le plus souvent, ses compagnons peuvent le voir suspendu sur le flanc de son chariot de Mort, prêt à embrocher au passage le premier malheureux qui se trouvera dans les sillons prédessinés de ses roues de feu.
Profil du Char de Raoûl Brûl'Bitum' :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg)
A repérer :
- Boku suspendu au ponton. Assez réaliste. Un pied sur une marche.
- Raoûl dans sa position favorite : Suspendu dans la vide sur le flanc du char.
Il se tient d'une main à la queue du sanglier. Son pied d'appuie repose sur la poutre principale du char.
- Double-faux sur le côté droit du char.
- Réserve de lances accrochée sur le pilier.
2 - Pedro Kaval :
Grade : Ultra Kommandant des Ork' Mobil'
Ce commandant est arrivé au rang qu'il occupe en enchaînant coup bas et kassage de tête. Souvent, il finissait ses escapades poursuivi par une Horde en furie voulant sa peau à tout pris, c'est pourquoi il a rapidement opté pour le déplacement plus rapide que lui offrait les sangliers. Les rennes en main, rare était ceux qui pouvait le rattrapper, chevaux exceptés lorsqu'il faisait ses expéditions du côté des races "faibles"...
Il a souvent dû changer de gorets, ceux-ci n'étant soit pas assez rapides, soit pas suffisamment en vie pour continuer... :roll:
Une fois bien appuyé dans son char, expérimenté et tiré par deux bêtes de fureur incroyablement féroces et puissantes, Pedro Kaval à rapidement été transféré dans la Waagh de Maltus.
Il est si rapide qu'il est toujours le premier peau-verte au combat, toujours le premier à charger les lignes ennemies...
Malheureusement, la vitesse atteinte était telle qu'il ne pouvait guerre faire autre chose que de tenter de contrôler plus ou moins son char de feu, c'est pourquoi une fois au contact, il se retrouvait très souvent la tête dans la boue.
Il a donc fait venir deux anciens compagnons, les frères Kambroch', Blaize et Braize, déjà très connu dans leur ancienne Waagh pour leur technique unique, leur manière d'embrocher les troupes adverses à l'aide de pieux assez gros de 6 ou 7 mètres de long... Malgré de nombreux essais des Orks de leur Waaagh, seuls eux pouvait porter de telles charges à bout de bras... Probablement une technique particulière... :?:
Pedro a donc fait réhausser et élargir son char afin que ses compères puissent disposer de la place nécessaire pour exercer leur art. Ainsi, Kaval dirigeant le Char Infernal à travers les lignes ennemies, on pouvait voir voler de toutes parts les corps déchiquetés des victimes du trio sanglant.
Profil du Char de Pedro Kaval :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg)
A repérer :
- Char naturellement réhausser sur l'arrière et élargi sur l'ensemble.
- Création d'un mini-cocpite sur l'avant.
- Taille du char assez impressionnante en réalité (la photo ne transmet pas bien
)
3 - Viktor KoudKross' :
Grade : Kommandant des Ork' Mobil'
Viktor KoudKross' à été l'un des premiers pilotes des Ork'Mobil'.
Sa haine et sa hargne lui ont toujours value le respect des Orks de sa Waaagh.
A l'origine, c'est lui qui dirigeait la Poussière de Maltus, et non Raoûl Brûl'-Bitum'.
Raoûl à pris sa place le jour où il revint du front son char rempli de scalpes et de têtes de l'armée adverse. Une telle preuve de férocité lui a value cette promotion bien méritée.
Depuis, Viktor ne cesse de ramasser dents, têtes et armes des ennemis pour les ramener avec lui dans le but de les offrir à Maltus. Tous ces butins amassés constituent une énorme débauche de membres humains et de métal, de richesses et de vêtements déchirés... Peu importe, tout ce qui compte, c'est de ramener le plus de "trésors de guerre" possibles et de prouver à Maltus que c'est lui le meilleur pilote...
Raoûl étant devenu le pilote favori de Maltus, Viktor ne peut plus s'en prendre directement à lui pour l'instant, et calme ses nerfs dès qu'il le peut avec son autre rival le plus sérieux : Pedro Kaval, l'Orque le plus rapide de la Waaagh.
Viktor n'est pas un model d'intelligence, loin de là , mais il n'est pas stupide. Il voit Brûl' Bitum' qui fait des acrobaties pendant les charges et Kaval qui fait réhausser son char, chacun aménageant au mieux l'espace disponible pour être plus efficace au combat. Ainsi, Viktor, Commandant des Ork' Mobil', organise régulièrement des tournois de char dans lesquels seuls l'ingéniosité et la férocité feront triompher. C'est de cette manière qu'il repéré Goos Cass'Brik, un Orque qui s'entrainait, une fois lancé dans son char, à viser et briser à l'aide de son pieu en bois, une petite pierre posée sur un tronc d'arbre.
Cet entrainement lui a donné la force du sanglier et la précision de l'aigle dans ses coups qui se révèlent à chaque fois meurtriers.
Entourré de Goos Cass'Brik, Viktor avait besoin d'un troisième membre d'équipage pour pouvoir rivaliser avec Raoûl ou Pedro. Aisni, il enchaîna les tournois et trouva un jour Kosta Kastou.
Kosta a grandi dans le Sud du Vieux Monde, au beau milieu des Waaaghs immenses qui peuplent montagnes et collines. Kosta est un Orque qui s'est longtemps essayé sur un char, mais qui n'a jamais réussi à blesser ou même faire tomber le moindre adversaire de son char. Jamais.
Un jour, après un 1001ème essai laborieux (il s'était pris le retour de sa propre lance dans la figure !) il était si furieux qu'il descendit de son char et lanca violamment son pieux au loin, hurlant de colère.
La lance parti en ligne droite sur plus de cent mètres et se planta dans un arbre, l'extrémité tranchante de la lance ressortant de l'autre côté...
Kosto ouvrit de grands yeux étonnés, suivi d'un éclat de rire qui dura jusqu'au soir... Il avait trouvé sa technique de combat.
Depuis, monté sur son char, il envoie lance et pieux avec une force extraordinaire pulvériser les armures et blindages adverses. Lorsque Viktor lui demanda de rejoindre son équipage, Kosta accepta imméditement, trop heureux de se battre pour Maltus lui-même... Et puis, il y aurait sûrement des opportunités qui se dégageraient... à coup de poing sur le pif...
Ainsi Viktor, épaulé depuis quelques temps par Goos et Kosta, défie l'armée adverse à chaque guerre, en prenant toujours bien soin de récupérer tous les trophés de l'ennemis.
Profil du Char de Viktor KoudKross' :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg)
A repérer :
- L'étandard d'un char du Chaos qui veint d'être capturé. (non peint)
- Kosta se tient debout sur le rebord du char, basculé dans le vide. Il se tient avec une main à l'étandard.
- Viktor est à l'extérieur du char, debout sur la poutre principale.
- Viktor n'est pas peint ! :red: :roll:
4&5 - Hank et Tank Plakoférail' :
Grade : Kaporal des Ork' Mobil'
Hank et Tank sont d'énormes Kostos devenus Kaporal tout récemment, lors de leur dernière bataille. Ils ont toujours aimés se battre sur un char.
Hank est le plus vieux des 2 frères. Malgré l'animosité omniprésente chez les Peaux-vertes, Hank ne s'en prend jamais à son petit frère. Il règne entre eux une espèce de respect emprunt d'une sorte d'attachement familial.
Hank est celui qui tient le plus souvent les rennes du char. C'est le plus intelligent des deux... enfin le moins bête diront nous...
Au contraire, Tank, solidaire à son nom, est plus grand, plus musclé et plus bête que son frère. Il est toujours à l'avant du char, plus inconscient, plus fou, plus courageux aussi...
Ces 2 frères venus d'une Waaagh de Catay représentent l'Orque sous sa forme la plus brutale qui soit. Lorsqu'ils ne combattent pas, ils s'amusent à persécuter des gobelins pour le plaisir d'entendre craquer leurs petits os tendres...
Ils aiment tellement ça qu'ils ont décidé d'amener avec eux, sur leur char, les restes des gobelins qui ont constitué leurs jeux, voirs plusieurs gobelins entiers... déjà blessé... ou pas... en fonction de la tête... :twisted:
Lorsque le contact approche, Hank et Tank se saisissent d'un morceau de gobelin, une jambe, une tête... et la projette violemment au visage de l'ennemi.
En plus de semer chez l'adversaire une certaine peur ou dégout, cela présente l'avantage de causer quelques menus dégâts préliminaires...
En plus des dégâts causés par la charge et les gobelins-projectiles, Hank s'est rendu compte que plus le char avançait à travers les lignes, plus il causait de dégats... (Ben oui, c'est un Orque quand même, il lui faut du temps... :lol:)
Ainsi, il a longtemps cherché avec son frère un moyen de garder son char intact le plus longtemps possible, en vain...
Jusqu'à ce que Tank jette nonchalamment : "C un tank ki nous fo !! Hé hé hé !! Elle est bonn' cel' là !! Ha HA HA HA !!"
Une flamme s'alluma dans les prunelles des yeux de Hank...
Immédiatemment, il partit chercher 2 Orques bricolos et trafica son char pendant plus de 3 jours. Une fois terminé, son char attira les regards de toute la Waagh... Hank et Tank conduisaient leur char devant leurs congénères abrutis, cette bête de foire baptisé "Le Tank a'pa'peur" par Hank lui-même !
Profil du char de Hank et Tank Plakoférail' :
Le char est encore en peinture. Désolé, mais mainteant que je me suis lancé, je voulais plus attendre... Les deux frères ne sont encore dessus. Le "Tank a'pa'Peur" est le seul à 2 membres d'équipage.
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg)
A repérer :
- Réserve de gobelins dans le char. Hank surplombera le tas de membres...
- Tank sera allongé sur le blindage devant, sur le petit monceau (faible pente).
- 2 lances à l'avant pour embrocher ceux qui se mettent en travers.
- Les sangliers sont entièrepment protégés, y compris latéralement.
A suivre :
PARTIE II : Le Torrent de Waaagh
En gros, c'est la description de mon armée régulière, mon armée de coeur.
On y comprend qui est Maltus et comment est faite son armée.
Ce n'est pas une histoire à proprement parler. C'est juste du background, une sorte de documentaire illustré.
(Petite mise au clair :
- Malta = moi
- Maltus = mon Général Orque
Merci beaucoup pour votre compréhension!)
Je commence par une partie de l'armée et j'ajouterai d'autres parties au fur et à mesure.
Introduction :
Lorsque le Général Maltus, grand chef de Guerre Orque Noir, se déplace avec son armée personnelle, toutes les villes et villages à des kilomètres à la ronde sont désertés dans les minutes qui suivent le départ de la Horde.
Maltus n'est pas un Orque comme les autres, c'est un monstre affamé, une machine à tuer assoiffée de sang, un meurtrier qui tue par haine de l'humanité, par mépris de toute forme de vie, pour tout ce qui respire...
Maltus ne tolère pas que d'autres races que les Orques peuplent ces Terres, que d'autres guerriers osent porter armes et armures pour défendre leur pitoyable vie...
Maltus ordonne à la plus grande Waaagh jamais conduite dans le Vieux Monde.
Des dizaines de Généraux sont à ses ordres jusqu'aux hautes Steppes du Nord, en passant par Cathay et les Terres Sombres. Plusieurs Waagh sont également soumis à son courroux du Nord de la Lustrie jusqu'au frontières du Nouveau Monde.
Maltus n'est que rarement à la tête d'une Waagh, il prépare habillement ses plans et écrase ses adversaires comme des mouches en déversant sur leurs points vitaux des Waaagh toujours plus nombreuses et plus hargneuses...
Parfois, la situation est trop délicate, l'ennemi trop dangereux ou les Orques trop stupides, et il doit intervenir personnellement. Il se met alors à la tête de la Waaagh la plus destructrice jamais rassemblée.
PARTIE 1 : La poussière de Maltus.
Lorsque l'ennemi est nombreux et bien protégé derrière ses troupes de premières lignes, déverser la Waaagh revient à gâcher un précieux potentiel, probablement réduit de moitié avant même d'arriver au contact des lances ennemies. C'est pourquoi Maltus envoie au combat La poussière de Maltus, des centaines de chars renforcés, armés, transformés en machines de guerres toutes plus redoutables les une que les autres...
Les guerriers ennemis ne voient alors qu'une ligne d'horizon soulevée de poussière. Ils se demandent ce que peut bien provoquer une telle tempête de sable et de pierres... C'est alors que, sortant de ce mur impalpable, excités par l'odeur du sang, les orbites décuplées, hurlant à la mort, bavant, saignant et grinçant, les Orks de Maltus apparaissent au commande de leurs chars poussés par Mork en personne, et transforme la quasi totalité de l'armée adverse en une boucherie repoussante, des tas de viande plus difformes les uns que les autres.
Nombre d'affrontements à déjà été remporté ainsi par la précision et la détermination des sanguinaires de Maltus.
Une fois les assauts lancés, la dernière chose que pourront voir les troupes adverses est un immense rideau de poussière : La poussière de Maltus.
Les pilotes les plus connus de la Horde :
1 - Raoûl Brûl-Bitum' :
Grade : Ultra Kommandant en Chef des Ork' Mobil'
Raoûl est le plus ancien des pilotes des Ork' Mobil'.
C'est lui le plus gros et le plus grand, c'est aussi lui qui pilote le mieux son char renforcé et et suréquipé.
A vrai dire, il ne le pilote pas lui même, c'est l'un de ses Sou'Chef, le Kommandant Karénaj', qui est chargé de guider ses gorets surexcités jusqu'au front. Les autres pilotes racontent entre eux que Karénaj' aurait élevé lui-même ses sangliers, en leur faisant entre autre tirer de lourdes et immenses pierres qu'il surplombait en les fouettant. Depuis leur première bataille, les bestiots n'auraient donc jamais trépassé...
Raoûl s'est ainsi approprié le meilleur char et les meilleurs gorets. Il ne manque cependant jamais d'indiqer à Karénaj' comment approcher un combat, selon les mouvements environnent et la bonne fortune de Mork...
Lorsque la poussière soulevée était vraiment trop épaisse pour y voir quoi que ce soit, Raoûl s'adressait à son troisième membre d'équipage, Alvarez Boku, au départ appellé uniquement Alvarez. Alvarez a été recruté dans les Terres Sombres. Il a plusieurs fois changé de Waaagh avant de faire partie de la Poussière de Maltus. Maltus a finallement entendu parler de cette Ork qui, durant les batailles, cherchait systématiquement un point surélevé pour pouvoir situer l'ensemble de la bataille. Un tic, une manie ?? Toujours est-il qu'il serait très utile dans les Ork'Mobil'... Raoûl l'a immédiatement intégré à son équipage et fait modifier spécialement son char pour lui. Depuis lors, le char de Raoûl arbore en son centre un grand pilier depuis lequel Alvarez surveille les sources de danger. Malheureusement, une fois le danger proche, comme tous les Orks, Alvarez ne pouvait resté ainsi perché et se ruait au combat. Ces nombreuses chuttes lui valent à chaque fois les rires moqueurs de ses compagnons, qui, à force de voir son arrière train tomber sur eux ou sur l'ennemi, l'ont baptisé "Boku".
Raoûl est ainsi devenu le spécialiste incontesté des techniques d'approche sur char. Le plus souvent, ses compagnons peuvent le voir suspendu sur le flanc de son chariot de Mort, prêt à embrocher au passage le premier malheureux qui se trouvera dans les sillons prédessinés de ses roues de feu.
Profil du Char de Raoûl Brûl'Bitum' :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Raoul.jpg)
A repérer :
- Boku suspendu au ponton. Assez réaliste. Un pied sur une marche.
- Raoûl dans sa position favorite : Suspendu dans la vide sur le flanc du char.
Il se tient d'une main à la queue du sanglier. Son pied d'appuie repose sur la poutre principale du char.
- Double-faux sur le côté droit du char.
- Réserve de lances accrochée sur le pilier.
2 - Pedro Kaval :
Grade : Ultra Kommandant des Ork' Mobil'
Ce commandant est arrivé au rang qu'il occupe en enchaînant coup bas et kassage de tête. Souvent, il finissait ses escapades poursuivi par une Horde en furie voulant sa peau à tout pris, c'est pourquoi il a rapidement opté pour le déplacement plus rapide que lui offrait les sangliers. Les rennes en main, rare était ceux qui pouvait le rattrapper, chevaux exceptés lorsqu'il faisait ses expéditions du côté des races "faibles"...
Il a souvent dû changer de gorets, ceux-ci n'étant soit pas assez rapides, soit pas suffisamment en vie pour continuer... :roll:
Une fois bien appuyé dans son char, expérimenté et tiré par deux bêtes de fureur incroyablement féroces et puissantes, Pedro Kaval à rapidement été transféré dans la Waagh de Maltus.
Il est si rapide qu'il est toujours le premier peau-verte au combat, toujours le premier à charger les lignes ennemies...
Malheureusement, la vitesse atteinte était telle qu'il ne pouvait guerre faire autre chose que de tenter de contrôler plus ou moins son char de feu, c'est pourquoi une fois au contact, il se retrouvait très souvent la tête dans la boue.
Il a donc fait venir deux anciens compagnons, les frères Kambroch', Blaize et Braize, déjà très connu dans leur ancienne Waagh pour leur technique unique, leur manière d'embrocher les troupes adverses à l'aide de pieux assez gros de 6 ou 7 mètres de long... Malgré de nombreux essais des Orks de leur Waaagh, seuls eux pouvait porter de telles charges à bout de bras... Probablement une technique particulière... :?:
Pedro a donc fait réhausser et élargir son char afin que ses compères puissent disposer de la place nécessaire pour exercer leur art. Ainsi, Kaval dirigeant le Char Infernal à travers les lignes ennemies, on pouvait voir voler de toutes parts les corps déchiquetés des victimes du trio sanglant.
Profil du Char de Pedro Kaval :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Pedro.jpg)
A repérer :
- Char naturellement réhausser sur l'arrière et élargi sur l'ensemble.
- Création d'un mini-cocpite sur l'avant.
- Taille du char assez impressionnante en réalité (la photo ne transmet pas bien
)3 - Viktor KoudKross' :
Grade : Kommandant des Ork' Mobil'
Viktor KoudKross' à été l'un des premiers pilotes des Ork'Mobil'.
Sa haine et sa hargne lui ont toujours value le respect des Orks de sa Waaagh.
A l'origine, c'est lui qui dirigeait la Poussière de Maltus, et non Raoûl Brûl'-Bitum'.
Raoûl à pris sa place le jour où il revint du front son char rempli de scalpes et de têtes de l'armée adverse. Une telle preuve de férocité lui a value cette promotion bien méritée.
Depuis, Viktor ne cesse de ramasser dents, têtes et armes des ennemis pour les ramener avec lui dans le but de les offrir à Maltus. Tous ces butins amassés constituent une énorme débauche de membres humains et de métal, de richesses et de vêtements déchirés... Peu importe, tout ce qui compte, c'est de ramener le plus de "trésors de guerre" possibles et de prouver à Maltus que c'est lui le meilleur pilote...
Raoûl étant devenu le pilote favori de Maltus, Viktor ne peut plus s'en prendre directement à lui pour l'instant, et calme ses nerfs dès qu'il le peut avec son autre rival le plus sérieux : Pedro Kaval, l'Orque le plus rapide de la Waaagh.
Viktor n'est pas un model d'intelligence, loin de là , mais il n'est pas stupide. Il voit Brûl' Bitum' qui fait des acrobaties pendant les charges et Kaval qui fait réhausser son char, chacun aménageant au mieux l'espace disponible pour être plus efficace au combat. Ainsi, Viktor, Commandant des Ork' Mobil', organise régulièrement des tournois de char dans lesquels seuls l'ingéniosité et la férocité feront triompher. C'est de cette manière qu'il repéré Goos Cass'Brik, un Orque qui s'entrainait, une fois lancé dans son char, à viser et briser à l'aide de son pieu en bois, une petite pierre posée sur un tronc d'arbre.
Cet entrainement lui a donné la force du sanglier et la précision de l'aigle dans ses coups qui se révèlent à chaque fois meurtriers.
Entourré de Goos Cass'Brik, Viktor avait besoin d'un troisième membre d'équipage pour pouvoir rivaliser avec Raoûl ou Pedro. Aisni, il enchaîna les tournois et trouva un jour Kosta Kastou.
Kosta a grandi dans le Sud du Vieux Monde, au beau milieu des Waaaghs immenses qui peuplent montagnes et collines. Kosta est un Orque qui s'est longtemps essayé sur un char, mais qui n'a jamais réussi à blesser ou même faire tomber le moindre adversaire de son char. Jamais.
Un jour, après un 1001ème essai laborieux (il s'était pris le retour de sa propre lance dans la figure !) il était si furieux qu'il descendit de son char et lanca violamment son pieux au loin, hurlant de colère.
La lance parti en ligne droite sur plus de cent mètres et se planta dans un arbre, l'extrémité tranchante de la lance ressortant de l'autre côté...
Kosto ouvrit de grands yeux étonnés, suivi d'un éclat de rire qui dura jusqu'au soir... Il avait trouvé sa technique de combat.
Depuis, monté sur son char, il envoie lance et pieux avec une force extraordinaire pulvériser les armures et blindages adverses. Lorsque Viktor lui demanda de rejoindre son équipage, Kosta accepta imméditement, trop heureux de se battre pour Maltus lui-même... Et puis, il y aurait sûrement des opportunités qui se dégageraient... à coup de poing sur le pif...
Ainsi Viktor, épaulé depuis quelques temps par Goos et Kosta, défie l'armée adverse à chaque guerre, en prenant toujours bien soin de récupérer tous les trophés de l'ennemis.
Profil du Char de Viktor KoudKross' :
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Morti.jpg)
A repérer :
- L'étandard d'un char du Chaos qui veint d'être capturé. (non peint)
- Kosta se tient debout sur le rebord du char, basculé dans le vide. Il se tient avec une main à l'étandard.
- Viktor est à l'extérieur du char, debout sur la poutre principale.
- Viktor n'est pas peint ! :red: :roll:
4&5 - Hank et Tank Plakoférail' :
Grade : Kaporal des Ork' Mobil'
Hank et Tank sont d'énormes Kostos devenus Kaporal tout récemment, lors de leur dernière bataille. Ils ont toujours aimés se battre sur un char.
Hank est le plus vieux des 2 frères. Malgré l'animosité omniprésente chez les Peaux-vertes, Hank ne s'en prend jamais à son petit frère. Il règne entre eux une espèce de respect emprunt d'une sorte d'attachement familial.
Hank est celui qui tient le plus souvent les rennes du char. C'est le plus intelligent des deux... enfin le moins bête diront nous...
Au contraire, Tank, solidaire à son nom, est plus grand, plus musclé et plus bête que son frère. Il est toujours à l'avant du char, plus inconscient, plus fou, plus courageux aussi...
Ces 2 frères venus d'une Waaagh de Catay représentent l'Orque sous sa forme la plus brutale qui soit. Lorsqu'ils ne combattent pas, ils s'amusent à persécuter des gobelins pour le plaisir d'entendre craquer leurs petits os tendres...
Ils aiment tellement ça qu'ils ont décidé d'amener avec eux, sur leur char, les restes des gobelins qui ont constitué leurs jeux, voirs plusieurs gobelins entiers... déjà blessé... ou pas... en fonction de la tête... :twisted:
Lorsque le contact approche, Hank et Tank se saisissent d'un morceau de gobelin, une jambe, une tête... et la projette violemment au visage de l'ennemi.
En plus de semer chez l'adversaire une certaine peur ou dégout, cela présente l'avantage de causer quelques menus dégâts préliminaires...
En plus des dégâts causés par la charge et les gobelins-projectiles, Hank s'est rendu compte que plus le char avançait à travers les lignes, plus il causait de dégats... (Ben oui, c'est un Orque quand même, il lui faut du temps... :lol:)
Ainsi, il a longtemps cherché avec son frère un moyen de garder son char intact le plus longtemps possible, en vain...
Jusqu'à ce que Tank jette nonchalamment : "C un tank ki nous fo !! Hé hé hé !! Elle est bonn' cel' là !! Ha HA HA HA !!"
Une flamme s'alluma dans les prunelles des yeux de Hank...
Immédiatemment, il partit chercher 2 Orques bricolos et trafica son char pendant plus de 3 jours. Une fois terminé, son char attira les regards de toute la Waagh... Hank et Tank conduisaient leur char devant leurs congénères abrutis, cette bête de foire baptisé "Le Tank a'pa'peur" par Hank lui-même !
Profil du char de Hank et Tank Plakoférail' :
Le char est encore en peinture. Désolé, mais mainteant que je me suis lancé, je voulais plus attendre... Les deux frères ne sont encore dessus. Le "Tank a'pa'Peur" est le seul à 2 membres d'équipage.
![http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg [Image: http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg]](http://maltusweb.free.fr/lfo/Hank_et_Tank.jpg)
A repérer :
- Réserve de gobelins dans le char. Hank surplombera le tas de membres...
- Tank sera allongé sur le blindage devant, sur le petit monceau (faible pente).
- 2 lances à l'avant pour embrocher ceux qui se mettent en travers.
- Les sangliers sont entièrepment protégés, y compris latéralement.
A suivre :
PARTIE II : Le Torrent de Waaagh
Lay beside me
tell me what they've done
speak the words I wanna hear
to make my demons run
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Arwen ma douce, ma beauté... Adieu...
tell me what they've done
speak the words I wanna hear
to make my demons run
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Arwen ma douce, ma beauté... Adieu...

Malta
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