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L'Empire vs OetG...
c qui l'plu for?

Announcement

2007-07-08, 21:39 by Narno
Subject: Réouverture de Darkmillenium !
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seigneur Yeurl #1
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Subject: L'Empire vs OetG...
Voila je vais vais jouer contre des OetG à 1500pts et j'aimerai que l'on me conseille sur ma liste d'armée:

HEROS: Capitaine avec armure de fer météorique (svg 1+) et amulette pourpre (svg inv 6+ et réussit tout test sous une caractéristique, sauf le CD)+arme lourde.
Dans les joueurs d'épées.

Sorcier niv2 avec parchemin de dissip et pierre enchantée (peut relancer un dé pour lancer ou dissiper un sort une seule fois par bataille)

Sorcier niv1 avec parchemin de dissip.

BASE: 8 chev panthère avec champion et PE (cercle intérieur).

19 hallebardiers avec sergent et PE.
Unité mère.

10 épéistes.
Détachement 1.

6 arquebusiers.
Détachement 2.

10 arquebusiers avec TE (fusil du Hochland).

SPECIAL: 14 joueurs d'épées avec champion et PE.
Unité mère.

6 Franches-compagnies.
Détachement 1.

5 arquebusiers.
Détachement 2.

Grand canon.

RARE: Géant mercenaire.

Par contre je n'ai aucune idées de ce qu'il utilisera, lui.
La vie n'est qu'une longue succession de soufrance...

Que les morts se lèvent, car ils ne trouveront nul repos sous la terre.
Que les os fendus s'extraient de leurs linceuls.
Que les doigts froids saisissent les armes usées par le temps.
Et que les yeux qui ne voient plus admirent les lieux des massacres à venir.
Leur heure est à nouveau venue.
Que les morts marchent à nouveau.
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Turgon #2
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Les epeistes en détachement c'est inutile, prends des hallebardiers ou des franches-compagnies.
Par contre, l'unité mére, il vaut mieux prendre des épéistes, mieux protegés!
Je te conseille de virer l'amulette pourpre,qui représente 20pts dans le vent.
Silent... leges inter arma

L'espoir est le premier pas vers la déception


Joueur Bretonnie & Garde Imperiale.

"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
L’elfe but une gorgée …et ses yeux se mirent a gonfler.. gonfler…. Tellement ils gonflerent que l’elfe s’envola !!!"
-Grimbus de fer
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seigneur Yeurl #3
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Voila, j'ai mis des hallebardiers car ils coûtent moins cher que les épéistes et j'ai pas assez d'épéistes (je joue mercredi),ensuite le détachement d'épéistes à une meilleure svg et durera plus longtemps que 10 hallebardiers. J'ai tendence à faire pas mal de fiascos et il me restais peu de points, pour ça que j'ai mis l'amulette.Alors?
La vie n'est qu'une longue succession de soufrance...

Que les morts se lèvent, car ils ne trouveront nul repos sous la terre.
Que les os fendus s'extraient de leurs linceuls.
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Et que les yeux qui ne voient plus admirent les lieux des massacres à venir.
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Turgon #4
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Vire completment l'amulette, tu peux t'offrir des trucs bien plus utiles pour le même prix! Elle ne sert à rien.
Justement, le but c'est que l'unité mére soit bien protegée, de maniére à mieux encaisser la charge. Les hallebardiers qui contre-chargeront n'ont pas besoin de protection, car ils tapent en premier, et fort!
Chez toi c'est le contraire.
Ah oui aussi passe le régiment des chevaliers de 8 à 5. C'est l'erreur la plus fréquente, et trés désavantageuse. Ca te bouffe un nombre incroyable de points, et ne sert strictement à rien!
Avec ce que tu auras grapillé, pense à mettre des musiciens: pas cher et bon investissement.
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lelfe d bois #5
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Pour moi tu as trop de détachement et ça va te gêner. Limite toi à un détachement par unité mère et utilise les épéistes en unité principale, ils sont mieux sous tous rapports. Les franches compagnies sont assez intéressante comme choix de détachement.

Pareil que les autres pour l'amulette pourpre.
Pour moi tu ma,que un peu de tir, place une unité d'arquebusiers et tu seras bon.

la cavalerie mets la par 6 au mieux si y a pas de héros montés, ou par 5, mais par 8 elle n'est pas utile et tu vas te gêner ou minimiser l'impact.
"la violence est le dernier recours de l'incompétence" I. Asimov
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seigneur Yeurl #6
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Subject: C'est la fin...
...DE LA WAAAGH!!!! :-D
J'ai fais tout comme vous avez dit (épéistes au lieu d'hallebardiers, et parchemin de dissip sur le sorcier niv1 au lieu de l'amulette, chev par 6,..) et j'ai enfin bousillé ces ***d'orques!
Bataille rangée: victoire majeur de l'Empire!! Pas mal non?
En fait, le Géant a fait fuir dès le 2ème tour tout le flanc droit protégé par des gobs (à gogos);tous mes arquebusiers ont tirés sur les orques du milieu pendant 2 tours, résultat 14 morts.Le seul hic c'est que mes chev ont anéantis une unité d'orques mais ce sont fait bousillés par 2 fanatiques :'(
Enfin bon première victoire face à des OetG! Ce soir, j'ouvre le champagne!
Ah et merci pour cet aide qui m'a permit d'arracher la victoire à ces vilains pas beaux :-p
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seigneur Yeurl #7
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Subject: oups!
Un ami m'a prêté des figouz, d'où les changements possibles dans ma liste ;-)
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Turgon #8
User title: Paladin Inquisiteur
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Je suis content que tu ais suivi nos conseils, qui t'ont peut-etre aidé à arracher la victoire! Même si je pense que la chance a aussi joué son rôle...
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seigneur Yeurl #9
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Quote by Turgon on 2006-05-03, 19:43:
je pense que la chance a aussi joué son rôle...

Ah bon? :-p
Non sincèrement, merci encore pour cette agréable victoire!
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